MUruZ MU Online Forum

MUruZ MU Online Forum (http://muruz.ru/forum/index.php)
-   Lorencia Bar (http://muruz.ru/forum/forumdisplay.php?f=78)
-   -   Игровой процесс и формулы. (http://muruz.ru/forum/showthread.php?t=56771)

Лайтег 30.06.2016 10:42

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от Spartak (Сообщение 518186)
Так надо такие вещи делать изначально, до открытия, не так ли? Я тебе даже больше скажу, там где у БК есть сокет фулл в донате, без рфа нельзя, потому что ему никто ничего сделать не сможет.

Ты как минимум должен понимать что Номак будет заряжен в топ фулл донат, а кто у вас из бк так закупится? Да никто. Потому присутствие РФа на сервере - это и есть баланс БК - РФ , что касается остальных классов, РФа будет убивать и МГ и ДЛ и СМ, даже Суммонер, за это можно не переживать.

А теперь если не в падлу тебе - бери в руки кулькулятор и расчитай урон наносимый бмг на 100-150 ресах и урон бкшки. Пока что не берем в учет деф, хп и разные уменьшители входящего урона. Почему 100-150 - потому что до этих ресов доиграю еще люди. я думаю. Выше уже смысла нету, останутся единицы живых игроков

Spartak 30.06.2016 10:47

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от Лайтег (Сообщение 518190)
А теперь если не в падлу тебе - бери в руки кулькулятор и расчитай урон наносимый бмг на 100-150 ресах и урон бкшки. Пока что не берем в учет деф, хп и разные уменьшители входящего урона. Почему 100-150 - потому что до этих ресов доиграю еще люди. я думаю. Выше уже смысла нету, останутся единицы живых игроков

Ты не переживай, я тестил всё на 100 ресах, и говорю то что знаю, если бк и мг в простом сокете не мог убить рф, что там вообще о фулле говорить. Никогда не настроить сервер так, чтобы это всех устраивало. Просто надо смотреть на это в целом, этот нерф предстоящий вообще не в ваших интересах (если мыслить глобально, а не только исходя из личных соображений и амбиций), так как у вас 12+ рфов в клане и альянсе. 12+ против 5-6 у Ригарда. То есть, ваша ударная сила пострадает, это то надо понимать, если уже подстроились под начальные настройки формул, определились как надо отыгрывать кс, выкачали РФов и тут на - сюрприз, все ваши старания в жопу.


P.S. Тем более что весь деф основывается на том чтобы рфами сливать кнопки, так дефать будете вы теперь.


Вот это называется объективное мнение, потому что удобно когда у вас будет потеря 12 дамагеров, а хочешь всё сохранить как есть, просто потому что количество РФов не определяет качество.

Kenetic 30.06.2016 12:27

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от Spartak (Сообщение 518191)
Ты не переживай, я тестил всё на 100 ресах, и говорю то что знаю, если бк и мг в простом сокете не мог убить рф, что там вообще о фулле говорить. Никогда не настроить сервер так, чтобы это всех устраивало. Просто надо смотреть на это в целом, этот нерф предстоящий вообще не в ваших интересах (если мыслить глобально, а не только исходя из личных соображений и амбиций), так как у вас 12+ рфов в клане и альянсе. 12+ против 5-6 у Ригарда. То есть, ваша ударная сила пострадает, это то надо понимать, если уже подстроились под начальные настройки формул, определились как надо отыгрывать кс, выкачали РФов и тут на - сюрприз, все ваши старания в жопу.


P.S. Тем более что весь деф основывается на том чтобы рфами сливать кнопки, так дефать будете вы теперь.


Вот это называется объективное мнение, потому что удобно когда у вас будет потеря 12 дамагеров, а хочешь всё сохранить как есть, просто потому что количество РФов не определяет качество.

Зато есть свои плюсы,на КС-е смогут и другие персы что-то делать с РФ-ом,а то любой падает с 1-2паек от рф-а,вообще не очень,да и весело читать это все,как петух в жопу клюнул,вспомнили о других персов(ап их) и т.д. А чтож раньше молчали,рф-ы?

Aloned 30.06.2016 12:30

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Как Вы хотите добиться баланса если ничего не делать? Посмотрите на Д3 она до сих пор обновляется. Каждый патч нерфит всех и вся и так же есть недовольные и те кто понимают что без этого игра нормально не будет работать что уж говорить про му которая сама по себе баг на баге. Да давайте вообще ничего не вводить. Ничего не делать. Ъэто лучше чем что-то делать и пытаться настроить.....

besthunt 30.06.2016 12:40

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от Aloned (Сообщение 518193)
Как Вы хотите добиться баланса если ничего не делать? Посмотрите на Д3 она до сих пор обновляется. Каждый патч нерфит всех и вся и так же есть недовольные и те кто понимают что без этого игра нормально не будет работать что уж говорить про му которая сама по себе баг на баге. Да давайте вообще ничего не вводить. Ничего не делать. Ъэто лучше чем что-то делать и пытаться настроить.....

Вот верно. В МУ надо регулярно что-то изменять. Сейчас такой РФ какой есть, просто не нужен. Дальше может будем просить его вернуть. Если ГМ не забьёт на сервер, а будет что-то делать хотя бы раз в пару месяцев, сервер будет действительно интересным.

Лайтег 30.06.2016 12:57

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от besthunt (Сообщение 518194)
Если ГМ не забьёт на сервер, а будет что-то делать хотя бы раз в пару месяцев

пару раз в месяц*

как раз за полгодика управится

Spartak 30.06.2016 13:15

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от besthunt (Сообщение 518194)
Вот верно. В МУ надо регулярно что-то изменять. Сейчас такой РФ какой есть, просто не нужен. Дальше может будем просить его вернуть. Если ГМ не забьёт на сервер, а будет что-то делать хотя бы раз в пару месяцев, сервер будет действительно интересным.

Миша а не треснет харя просить каждый раз? Этот сервер рассчитан на автономное существование. Мож вам ещё жопу вытирать попросите ГМа? А чё, всё включено

HappyLife 30.06.2016 13:20

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от Spartak (Сообщение 518198)
Миша а не треснет харя просить каждый раз? Этот сервер рассчитан на автономное существование. Мож вам ещё жопу вытирать попросите ГМа? А чё, всё включено

автономное или нет, но сервер нужно постоянно развивать, чтобы привлекать новых игроков и не потерять старых. но на рузе на это забили и все)

besthunt 30.06.2016 13:21

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от Spartak (Сообщение 518198)
Миша а не треснет харя просить каждый раз? Этот сервер рассчитан на автономное существование. Мож вам ещё жопу вытирать попросите ГМа? А чё, всё включено

Тоесть ГМ должен открыть сервер и пустить его на самотёк?

Spartak 30.06.2016 13:21

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от HappyLife (Сообщение 518199)
автономное или нет, но сервер нужно постоянно развивать, чтобы привлекать новых игроков и не потерять старых. но на рузе на это забили и все)

А тебя я на месте ГМа бы по железу забанил :-D

HappyLife 30.06.2016 13:22

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от Spartak (Сообщение 518201)
А тебя я на месте ГМа бы по железу забанил :-D

так мне от этого хуже не станет :-D:-D

Spartak 30.06.2016 13:23

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от besthunt (Сообщение 518200)
Тоесть ГМ должен открыть сервер и пустить его на самотёк?

а что здесь когда то было по другому?

Лайтег 30.06.2016 13:27

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от Spartak (Сообщение 518203)
а что здесь когда то было по другому?

ну как бы было, да.

besthunt 30.06.2016 13:28

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от Spartak (Сообщение 518203)
а что здесь когда то было по другому?

Ну дак поэтому тут и скучно стало. Вспомни после чего оживился Форевер? Вернулись старые игроки? После введения Вулкануса, 4\5 крыльев. Тоесть после хорошей обновы. А что бы люди тут играли постоянно, а не наплывами, обновы нужны чаще. Не важно как было, может тут получится по другому.

Лайтег 30.06.2016 13:36

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Кстати сейчас все будет зависеть от грядущей обновы - если она будет абсолютно не стоящей, то очень много народа перестанет играть.
В целом можно будет расценивать проект как 90% вытяжка $ и 10% как развлекуха

Spartak 30.06.2016 13:43

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Да какая вытяжка, выхлопа то нет, ничего не происходит, винги до обновы варились как? 1 заварка из 10. Сокет эксе ещё не фармится, соответственно он его не может ввести в донат, много будет хейта, так же ситуация с вингами. Вообще мурузу пора перейти на систему х1000 с обязательными грандресетами, тогда и новички будут нормально качатся и старичкам будет с кем играть.

MONK 30.06.2016 14:11

Re: Игровой процесс и формулы.
 
По мимо обнов необходимо, что бы новички имели возможность догнать топ. Можно было бы уже начинать поднимать эксп для 0-10 ресетов. В частности так было на оффе, но там давали возможность создать персов 220 уровня, с эксл шмотом +мана, который не передавался через трейд. Позднее повышение эксп, как это бывало раньше на других сезонах, скорее способствует не оттоку старых игроков, чем притоку новых.
Ушел, ругайтесь дальше :-)

canon 30.06.2016 14:17

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Подождите чуток и випы снова появяться.) Кто помнит тот момент, когда на с2 ввели премиум? - обесценилось все (кто играл - тот помнит что такое itemB)
Сейчас вроде ничего, как на офф серверах - хочешь нормально играть - плати.

И вопрос не в тему.)) С какого ресета можно нормально качаться ЕМГ(energy)?

HappyLife 30.06.2016 14:20

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от canon (Сообщение 518215)
И вопрос не в тему.)) С какого ресета можно нормально качаться ЕМГ(energy)?

Вопрос не просто не в тему, это вообще прям.
с20-го реса можно качаться ЕМГ соло

Курошику 30.06.2016 14:25

Re: Игровой процесс и формулы.
 
Цитата:

Сообщение от MONK (Сообщение 518213)
По мимо обнов необходимо, что бы новички имели возможность догнать топ. Можно было бы уже начинать поднимать эксп для 0-10 ресетов. В частности так было на оффе, но там давали возможность создать персов 220 уровня, с эксл шмотом +мана, который не передавался через трейд. Позднее повышение эксп, как это бывало раньше на других сезонах, скорее способствует не оттоку старых игроков, чем притоку новых.
Ушел, ругайтесь дальше :-)

Так же это может дать побочный эффект с увеличением твинов


Текущее время: 03:51. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.