Тема: TOP гильдий
Показать сообщение отдельно
Старый 08.10.2016, 19:24   #21
Spartak
Hero
 
Аватар для Spartak
 
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 4,439
По умолчанию Re: TOP гильдий

Сообщение от Megana-vamp Посмотреть сообщение
лирические нотки проснулись (возможно не в тему)
все равно конечно же не вернуть тех времен кайфа от этой игры. (лично для меня)
начиная от самого популярного контента season 1 именно на muruz
игроки общались между собой, сервер был популярен за его полную автоматезированность , и невмешательство администрации в игровой процесс. (что за частую бывает на других серверах muonline)
донат который был, стоил по тем временам немереных денег, и позволял себе его не каждый, как например сейчас. такие сеты как Vine (на ельфа) или Lather стоили в комплекте 30+ тыс. руб. +13 на то время. без бижутерии и вингов.
покупать его не очень то и хотелось, ибо была прекрасная экономика, и возможно было спокойно составить конкуренцию full донату. были активные противостояния различных гильдий Silense SERVER Linquei Onfire KoJIxo3 много хороших гильдий еще не упомянуто....

Единственный минус который был))) это если кто помнит кнопка "T" :) (сделано было как своеобразный античит против дюпа вещей) :)


Помнятся времена, когда люди собирались в Devias возле выхода, тогда он немного иначе выглядел. облокачивались на перила и стояли общались между собой, был доступен общий чат для всех. люди играли максимум с 2 окнами. и то это была редкость, ибо не многие компьютеры способны в долгом формате тянуть 2 окна, ну это отдельная тема.
Тогда еще помню многих игроков радовала система "свадьба"
И эта часовня с архангелом на БЦ имела смысл.

А вспомните какие очереди были на БЦ,ДC, ЦЦ(СС). и как было обидно когда, пришел самый первый, и не попал на евент.

конечно воспоминаний много со старым МУРУЗОМ.

каждая игра должна эволюционировать, но это должно происходить во благо. (смотрев правде в глаза muonline на "наших" серверах давно забыл о эволюции, по-прежнему графа из 2000г.)
К примеру лично я считаю что система разных фракций с реальным онлайном в 450-550 игроков.
глупая система: во-первых игроки делятся не в равном кол-ве.
и такая система будет работать только если игроков более 3000 тыс.
таким образом вымирает само общение между игроками. так при этом еще общий чат платный, когда-то это было сделано администрацией для того чтобы меньше поступало флуда, но ведь отдельный чат всегда можно было отключить.
понятное дело данная игра хороший заработок для новых владельцев muruz, и они мало задумываются над ее развитием. (уже как 6 лет новые)
А рассказать о том, что ты когда-то был(а) ТОповым игроком того или иного контента нет возможности, статистики нет, что тоже обидно.
вообщем много, что можно повспоминать и на эту тему можно долго разглагольствовать.
Элик , ты ли это?
__________________
Челябинские браконьеры настолько суровы, что глушат рыбу с помощью метеорита.
Offline