Показать сообщение отдельно
Старый 24.10.2018, 20:44   #54
Spartak
Hero
 
Аватар для Spartak
 
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 4,439
По умолчанию Re: Баланс героев.

Сообщение от GM Посмотреть сообщение
За каждый ресет персонаж получает по 350 LevelUpPoints.

Уменьшение выносливости при смерти монстров от poison.
Корректное меню Potion у SL в MU Helper.
Корректная визуализация урона от Shining Peak.

Откорректированы Elemental формулы персонажей.
Увеличен урон с Mid/High Elemental Scroll.

Изменения в формулах персонажей:

DW
Soul Barrier Time = 3 min

ELF
Buffs Time = 5 min

DL
Возвращены базовые формулы min/max dmg

SUM
Lightning Shock Skill % = 180

GL
Obsidian уменьшает силу эффекта от Poison Arrow на 50%
Итак, обсудим данные изменения.
По элементал скролл, я помню что у лансера был урон от пенты = аги/1 + дамаг самой пенты и шелуха всякая от эртелей.
Здесь при 4500 аги (после обновы!) - летит по 2000 (было примерно 3700 до обновы на той же пентаграмме) , значит порезали вполовину урон от пенты.

Вопрос, зачем? Понятное дело что в части пвм лансеру выгодно качаться через агилити, который дает деф чтобы раньше хрупких персонажей лезть на локи повыше. Потому что совокупный урон дмг+дмг от пенты давал неплохие цифры. Но для пвп пента ему как на задницу припарка (все мы знаем почему)
Но старая формула была удобна тем ,что в паре с лансером, можно было сломать дамагера на сд банках, а теперь хз хз.

По поводу ДЛ, кто знает какие формулы были до этого на мин макс? искал по форуму не нашел.

Я правильно понял что сумке добавили скилл процент как и сму на прошлом 10м сезоне? то бишь теперь визарди дэмэдж будет ещё и умножаться на 180%? (если по простому то раньше дамаг был к примеру 10 тысяч, щас станет 18 тысяч)

Идея с баффом на резист пойсона таки зашла, только через понижение. Ну это на самом деле тонкий ход, потому что порежь сам яд - то хантер вроде как по прежнему дамагер, но после 100 рес он ничего бы никому не смог сделать.

Тем самым мы видим , что просьбы нытиков относительно нерфа ханта удовлетворены, но при этом самого нерфа персонажа не произошло, просто добавили фактор условности, если лансер в пати есть, значит гуд, если нет , то получайте с ноги по лицу. Очень тонкое решение, мне нравится. Я думаю что время обсидиана осталось стандартным, там помоему около минуты что то.
Кстати о птичках. Поскольку тут у СМ +15% мс если кидает на себя, то с -50% от яда хантера, мне кажется кнопкой топовой будет именно СМ. Дефа там отродясь не было, дебафф особенно не страшен, а тп и сниженный яд+антидоты = востребование в кланах см в фулл донате.
Offline