Re: Не большие изменения в системе ресетов.
Разьясню чуток - тему создал кастиел не являясь игроком в гилде,не участвует в гонке за топ. Игра в удовольствие. Но многие тут не поймут - сервера живут по 3 месяца - почему?
Как вижу это я.
Про с2 не буду писать. Начнем с форика. Фулкрум доминировали - сайланс айдум тайда противники. В итоге забивают - сервер мог загнутся но появляются етернал и дают конкуренцию. Фулки забивают - появляется проджект.
Ремпейдж - ригарда гилд доминировал вначале - фулки противники, ИЗИ забивают. Появляется альтера и делает конкуренцию. Фулки забивают появляется деадсоул.
А далее че? Все старые кланы играют в кайф. И остался фулкрум и нупогоди - если кто то из них забивает и сервер офф.
Далее пример про с1 разница в 200 рес. Пускай хоть в 300 будет, но что бы вернули % дефа кнопкам и убрали дебаф. К примеру столяр 150 рес (дмг) сексмахина кнопка 70 - конечно он ляжет какой интерес?
Я бы на месте гма вернул старые осады. Когда не нужно было быть в топ 20 что бы держать замок. Тогда и была конкуренция(в ней все дело). А сервера и неокор был неплохим.
☺
|