Тема: Баланс
Показать сообщение отдельно
Старый 25.09.2012, 13:28   #21
Spartak
Hero
 
Аватар для Spartak
 
Регистрация: 13.09.2012
Сообщений: 4,440
По умолчанию Re: Баланс

Сообщение от MONK Посмотреть сообщение
Давайте рассмотрим персонажей как они задумались.

ЕЕ тут все понятно , баффер.
АЕ чар который атакует издали. Если это было бы возможно , то увеличить ему скорость атаки, дальность атаки. В идеале бы, что бы он имел такую же скорость как ДЛ на лошади.

ДК всегда и везде это танк, который выживает дольше всех, у него в игре должен быть самый большой деф и хп, такие персонажи особо не имели большой дмг.

ДВ всегда и везде такой персонаж должен иметь самый большой дмг в игре ( но появился ДЛ), доставлять проблем пока до него доберешься , и иметь низкую защиту и легко падать в ближнем бою.

МГ , одно название тут понятно для чего создавался чар - магический гладиатор. Означало, что это смесь Дк и Дв. В идеале этот персонаж атакует издали и принимает ближний бой. Если им уметь играть то это сильный персонаж на безресетовых серверах. В идеале ему сделать увеличение хп, но что бы было меньше чем у Бк. Всем ясно , что он лучший персонаж на спотах, так что качаться все будут как ЕМГ. В Пвп же , СМГ но сделать ему увеличение % скила от физ. атаки хотя бы 1% на 50 нрг и вы увидите как чар преобразится . Так же сделать скил понижающей Деф , что бы имел смысл в пвп.

ДЛ этот персонаж создавался сразу как ГМ гильдии. У него должен быть самый большой дмг в игре и Деф меньше чем у дк.

Суммонер, явный дебафер. Этот персонажей дожен быть востребован как и ЕЕ, пересмотреть ему касты в пвп. Он должен всегда идти в противовес ЕЕ
Наконец то хоть одна разумная мысль на форуме озвучена
__________________
Челябинские браконьеры настолько суровы, что глушат рыбу с помощью метеорита.
Offline