Старый 01.06.2011, 16:30   #1
Legend Killer
Hero
 
Аватар для Legend Killer
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 1,599
По умолчанию Игровые персонажи

Игровые персонажи.

В нашем мире Mu Online существует шесть видов персонажей.Это Dark Knight,Dark Wizard,Fairy Elf,Magic Gladiator,Dark Lord,Summoner.Каждый персонаж проходя определенные квесты получает профессию.


Кроме этого некоторые персонажы имеют подклассы (например у Эльфа- АЕ и ЕЕ,у МГ- ЕМГ и СМГ и т.д).
далее подробно о персонажах и классах...




Dark Knight/Blade Knight/Blade Master


Во времена Золотого Века таинственный Орден Темных Рыцарей сражался за граждан страны Mu Online. Но те времена давно прошли. Во времена тех множественных войн и сражений Орден прекратил свое существование и каждый его член стал жить обособленно. Теперь Темные Рыцари стали наемниками, чтобы обеспечить себе доход и собственную выгоду. Некоторые блуждали по земле, чтобы отработать свои навыки до совершенствовать в то время, когда другие пытались вершить правосудие во времена боли и страданий. Но только одна вещь осталась точно и навсегда: отличительная особенность темных рыцарей MU - это неповторимая стойкость в сражениях и преданность своим убеждениям.

Статы за уровень:5
Статы за ресет:240


Формулы.

Min dmg = str/6
Max dmg = str/4
Combo base = (str+agi+ene)/2
Speed = agi/15
Defense = agi/3
PvM defense rate = agi/3
PvM attack rate = lvl*5+(agi*3)/2+str/4
PvP defense rate = lvl*2+agi*0.5
PvP attack rate = lvl*3+agi*4.5
HP = 35+(lvl-1)*2+vit*3
Mana = 10+(lvl-1)*0.5+ene
Mana regen = mana/27.5
SD = (str+agi+vit+ene)*1.2+defense/2+(lvl*lvl)/30
AG = ene+vit*0.3+agi*0.2+str*0.15
AG regen = 2+AG/20
Skill % = 200+ene/10
Fenrir base min dmg = 45+str/3+agi/5+vit/5+ene/6
Fenrir base max dmg = 75+str/3+agi/5+vit/5+ene/6

Темные Рыцари - воплощение силы и власти. В ближнем бою они могут нанести смертельные повреждения, принимая и выдерживая более сильные удары, которые могли бы убить любого персонажа другого класса. Из-за их превосходных боевых способностей и большого количества силы в ударе, Dark Knight-ы могут решать свои проблемы самостоятельно без особых усилий. DK может носить различные типы брони и использовать широкий спектр типов оружия: от мечей и топоров до копий. Навыки темного рыцаря не съедают так много манны, по сравнению с навыками персонажей других классов. Это делает энергию низким приоритетом среди Темных Рыцарей.


Скилы и Умения.

Defend
Помещая себя в защитное положение, Темный Рыцарь может уменьшить повреждение, взятое от вражеских ударов на 50%. Это оказывается очень полезным, когда вокруг слишком много монстров. При этом эффективно противостоять.

Falling Slash

"Падающий Удар" дает вдвое больше повреждений, чем любая другая регулярная атака Темного Рыцаря, потому что он использует всё своё тело, чтобы увеличить силу удара.

Cyclone Slash

Многие Темные Рыцари могут изучить этот скил. Он заставляет меч вращаться по широкой дуге, таким образом производящей достаточную центробежную силу и наносит больше повреждений, а скорость атаки увеличивается.


Lunge

Темные Рыцари, которые используют Legendary Sword, Gladius и Katana со скилом "Выпада", могут быстро атаковать монстров. Кроме того, это даёт проникновение глубоко, сквозь броню противника и в его жизненно важные органы.


Uppercut

Раскалывает врага с помощью восходящего хлестающего движения. При том, что это выглядит просто и изящно, требуется не мало мастерства для его освоения.


Slash

Это - ужасный скил, который использует оба лезвия меча, чтобы разрезать врага. Это - скил повышенной трудности для Giant Sword, Chaos Dragon Axe и Crystal Sword. Монстры, подвергнутые удару этим скилом получают вдвое больше поврежений, чем от других скилов.
Расход Маны-10

Impale

Эта техника позволяет рыцарю, владеющему копьём, пронзать противников массивным повреждением.


Twisting Slash

Техника, которая позволяет рыцарю крутить своё оружие вокруг себя, чтобы атаковать всех вокруг себя.


Greater Fortitute

Эта техника позволяет рыцарю использовать его энергию, чтобы увеличить стойкость (vitality) в два раза.


Death Stab

Разрушительная атака (как "Lunge"), но усилена элементарной силой ветра.Главное преимущество высокая скорость.



Earth Break

Область зоны атаки - вокруг себя. Выглядит как ударная взрывная волна с элементами сильно растрескавшейся земли под ногами врагов.



Destruction

Использую этот навык, воин делает раскол в земле точно до цели, выпустив туда всю силу льда, он замораживает противника, тем самым нанося ему смертельный удар.

--------------------------------------------------------------------------------------

Главным преимуществом БК-а является скил Комбо который вы получаете после прохождения квеста Марлона.

Для выполнения удара настройте скилы по кнопкам (нажимаем Ctrl+кнопку)

кнопка 1-скил меча

кнопка 2-Twisting slash

кнопка 3-death stab (либо рейгефул/дестрекшн)

левую руку поставьте на клаву как на скрине



и паузами (миллисекунды) жмите на кнопки по очереди...
__________________
В жизни я Добряк, но в игре Izverg!

Последний раз редактировалось Legend Killer; 03.06.2011 в 14:43.
Offline  
Старый 01.06.2011, 17:26   #2
Legend Killer
Hero
 
Аватар для Legend Killer
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 1,599
По умолчанию Re: Игровые персонажи

Dark Wizard/Soul Master/ Grand Master


Некоторые борются за физическое совершенствование. Другие предпочитают нарушить законы природы, чтобы получить в этом свою выгоду. Dark Wizard (Темный Волшебник) может повелевать различным элементам и стихиям атаковать своего пртивника. Он также может вызвать магию, чтобы лечиться. Многие люди опасаются могущества Темного Волшебника и обычно оставляют его в одиночестве. Однако, некоторые делают ошибку, думая, что DW - это легкая добыча, из-за того, что он физически слабее. Но будьте бдительны! Многие воины были внезапно охвачены пламенем так и не успев достигнуть Темного Волшебника.

статы за уровень:5
статы за ресет:240


Формулы.

Min wiz dmg = ene/9
Max wiz dmg = ene/4
Speed = agi/10
Defense = agi/4
PvM defense rate = agi/3
PvM attack rate = lvl*5+(agi*3)/2+str/4
PvP defense rate = lvl*2+agi*0.25
PvP attack rate = lvl*3+agi*4
HP = 30+(lvl-1)+vit*2
Mana = (lvl-1)*2+ene*2
Mana regen = mana/27.5
SD = (str+agi+vit+ene)*1.2+defense/2+(lvl*lvl)/30
AG = ene*0.2+vit*0.3+agi*0.4+str*0.2
AG regen = 2+AG/33.3
Nova max spell dmg = 1320+str/2
Fenrir base min dmg = 60+str/5+agi/5+vit/7+ene/3
Fenrir base max dmg = 90+str/5+agi/5+vit/7+ene/3

Dark Wizard имеет множество боевых заклинаний, которые могут убить любое животное или человека моментально! Хотя, многие из этих заклинаний на столько мощные, что требуют огромное количество энегрии волшебника и, по этому, требуется некоторое количество времени перед каждым новым ударом, чтобы волшебник успел использовать ману как заряд для энергии.

Скилы и Заклинания.

Energy Ball

Сжимает энергию в маленькую сферу, которая взорвётся на цели


Fire Ball
[IMG]http://download.munaomi.com/image/mu/images/common/guides/images/characters/dw/skill_fir****l1.gif[/IMG]
Огромный язык огня, который даёт массивное повреждение врагам


Power Wave

Выстрел силовой волны к врагу. Волна уходит под землю и несётся к врагу, нанося ему умеренные повреждения.


Lightning


Разряд молнии, который может откидывать врагов назад или бросать по экрану в разные стороны


Teleport


Позволяет перемещать себя в пределах экрана. Используется для перемещения себя в безопасное положение или в удобное для атаки место.


Meteor


Вызывает метеорит с небес, чтобы атаковать им противника

Ice

Замораживает врагов, замедляя их движение и скорость их атаки


Poison


Вызывает ядовитые виноградные лозы, которые вырастают под ногами цели, замедляют и отравляют цель. Отравленные враги будут медленно терять жизнь в течение долгого времени, пока яд не закончится.

Flame

Вызывает столб пламени, которое непрерывно и быстро повреждает всех существах, которых касается


Twister


Вызывает маленькие циклоны и вихри, которые могут закрутить врага


Evil Spirits

Вызывает духов для борьбы на стороне Волшебника. Они поражают всех противников на экране.


Hellfire


Адский Огонь, который вспыхивает под ногами Волшебника и поражает врагов вокруг него


Aqua Beam


Луч сконцентрированной элементной воды, которая проникает сквозь всех врагов в пределах экрана и дальше

Cometfall

Вызывает бласт звёздной энергии, которая поражает цели с неба


Inferno


Создает кольцо огня вокруг мага, в течение нескольких секунд и немедленно жжёт всех, кто подойдёт к нему


Teleport Ally


Позволяет волшебнику вызвать члена его команды к своему местоположению. Это очень полезно в ситуациях, когда члены команды пойманы в местах скопления монстров.


Soul Barrier


Прячет волшебника в сфере энергии, которая уменьшает получаемое повреждение на 40%.


Ice Storm


Массивные глыбы льда падают на врагов и замедляют всех оставшихся в живых


Decay


Падающие шары яда, которые наносят огромные повреждения и, могут эффективно "отравить" врага на смерть


Nova


Вероятно, самое мощное заклинание в игре. Волшебник концентрируется и вся его мощь производит огромный выброс тайной энергии



Wizardy Inchante

Создает небольшой ореол вокруг мага, что позволяет ему бить немного сильнее.
__________________
В жизни я Добряк, но в игре Izverg!

Последний раз редактировалось Legend Killer; 03.06.2011 в 12:17.
Offline  
Старый 01.06.2011, 17:46   #3
Legend Killer
Hero
 
Аватар для Legend Killer
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 1,599
По умолчанию Re: Игровые персонажи

Fairy Elf/Muse Elf/High Elf


Эльфы из страны Noria - очень древняя раса. Они утверждают, что они были первой рассой на континенте MU, даже до людей и гоблинов. Эльф из Нории, как говорят, имеет неземную красоту и изящество. В то время, как они могут уклониться от руки в ручном бою, нельзя сказать, что они слабы. Эльфы были теми, кто преподавал человеку искусство владения луком. Никто не может победить эльфа в соревновании стрельбы из лука. Эльфы Нории также заключили мирные договоры с другими расами. Их можно вызвать на помощь в сражении.

статы за уровень:5
статы за ресет:240



Формулы.
Min dmg = str/14+agi/7
Max dmg = str/8+agi/4
Speed = agi/50
Defense = agi/10
PvM defense rate = agi/4
PvM attack rate = lvl*5+(agi*3)/2+str/4
PvP defense rate = lvl*2+agi*0.1
PvP attack rate = lvl*3+agi*0.6
HP = 40+(lvl-1)+vit*2
Mana = 6+(lvl*1.5)+(ene*1.5)
Mana regen = mana/27.5
SD = (str+agi+vit+ene)*1.2+defense/2+(lvl*lvl)/30
AG = ene*0.2+vit*0.3+agi*0.2+str*0.3
AG regen = 2+AG/33.33
Dmg buff = ene/7+3
Def buff = ene/8+2
Heal = ene/5+5

Эльфы - полезны в любой команде как эльфы энергии (нужно увеличит параметр Energy) или как эльфы ловкости (нужно увеличит параметр strength). Эльф энергии имеет заклинания-бафы которые которые могут усилить защиту, усилить удар и лечить членов команды. Её summon-ы помощники могут сражаться против монстров и принимать на себя их удары.
Эльф ловкости - удивительно выносливый боец. Её быстрая атака и высокий уровень подготовки делают её превосходным мощным стрелком.

Скилы

Triple shot

Эльф может выстреливать 3 стрелы одновременно, чтобы втрое сильнее повреждать врагов (скил можно использовать только если он есть на оружии).

Heal

Эльфы могут направлять свою энергию, чтобы лечить себя или членов команды


Greater Defense

Эльфы могут увеличивать защиту. Величина увеличиваемой защиты зависит от количества энергии эльфа.


Greater Damage

Эльфы могут увеличивать силу удара. Величина увеличиваемой силы удара зависит от количества энергии эльфа.


Penetration

Этот орб позволяет эльфу стрелять мощной стрелой, которая простреливает мишени насквозь



Ice Arrow

Выстрел ледяной стрелой может заморозить и обездвижить мишень на несколько секунд и нанести серьезные повреждения



Summon

С помощью этого скила можно призвать моба который будет сражаться на вашей стороне.


Infinity Arrow


Используя этот навык, эльф сможет стрелять не используя стрел.



Recovery


Тратя свою энергию, они могут восстановить SD, себя и другим персонажам.


Multi-Shot

Этот навык позволяет стрелять сразу пятью стрелами, что позволяет наносить большой урон по врагам.



Ice Arrow

Выстрел ледяной стрелой может заморозить и обездвижить мишень на несколько секунд и нанести серьезные повреждения.
__________________
В жизни я Добряк, но в игре Izverg!

Последний раз редактировалось Legend Killer; 03.06.2011 в 12:18.
Offline  
Старый 01.06.2011, 18:22   #4
Legend Killer
Hero
 
Аватар для Legend Killer
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 1,599
По умолчанию Re: Игровые персонажи

Magic Gladiator/Duel Master


Некоторые мужчины справились с искусством волшебства ещё в раннем возрасте. Другие превосходно освоили искусство владения мечём. И есть только единственные, которые справились с невозможным! Они овладели и мечём и магией.

Magic Gladiator (Волшебный Гладиатор) раскрыл секреты использования своего волшебства, нося броню, которая обременила бы любого волшебника. Он может владеть лезвиями и мечами так же искусно, как любой рыцарь. Из-за своей мистической природы он имет бесконечную выносливость и может бегать на гигантские расстояния

статы за уровень:7
статы за ресет:280


Формулы.
Min dmg = str/6+ene/12
Max dmg = str/4+ene/8
Min wiz dmg = ene/9
Max wiz dmg = ene/4
Speed = agi/15
Defense = agi/5
PvM defense rate = agi/3
PvM attack rate = lvl*5+(agi*3)/2+str/4
PvP defense rate = lvl*2+agi*0.25
PvP attack rate = lvl*3+agi*3.5
HP = (58+(lvl-1)+vit*2 )*2.5
Mana = 8+(lvl-1)+ene*2
Mana regen = mana/27.5
SD = (str+agi+vit+ene)*1.2+defense/2+(lvl*lvl)/30
AG = ene*0.15+vit*0.3+agi*0.25+str*0.2
AG regen = 1.9+AG/33

Волшебные Гладиаторы могут использовать множество заклинаний, скилов и броню, которые могут использовать войны и маги. Хотя Гладиатор может использовать не все боевые скилы и заклинания других классов, такая комбинация все равно позволяет ему оставаться действительно сокрушительным персонажем. Волшебные Гладиаторы имеют способность изучить собственные магии.
Так же они могут посещать некоторые карты раньше других персонажей. Для этого им надо достигнуть уровня в 2/3-их меньше, чем требуется для персонажа другого класса, могут носить более сильные предметы на более низком уровне. Чтобы начать играть Волшебным Гладиаторыом, один из Ваших персонажей основного класса должен достичь 220 уровня.

Этот персонаж имеет 2 подкласса ЕМГ и СМГ.
ЕМГ (Energy Magick Gladiator) используют заклинания Соул Мастера и поэтому важным параметром для него является Energy и в качестве оружия в основном используются посохи.
СМГ (Strength Magick Gladiator) используют собственные скилы и скилы БК-а,главным параметром является Strength , основное оружие-мечи.

Скилы.

У МГ одним из главных преимуществ является способность использования скилов других персонажей таких как: Uppercut,Cyclone,Falling Slash,Lunge,Slash,Twisting Slash,Defense,Fire Ball,Power Wave,Lighting,Meteor,Ice,Impale,Poison,Flame,Twist er,Evil Spirits,Hellfire,Aquabeam.

Power Slash


Волшебные Гладиаторы со специальным оружием могут запустить вспышки молнии, направляя свою енергию через это оружие.



Fire Slash

Освоенный только Волшебным Гладиатором "Разрез Огнем" настолько быстр, что создает огонь в воздушном пространстве. MG наносит большое количество ударов и, тем самым, вводит врага во временное заблужение. Это делает противника ещё более уязвимым.

Flame Strike

Передвигая оружие перед собой настолько быстро, что образуется огонь, который сжигает всех, кто находится перед ним.



Gigantic Storm

Вызывая молнии, Гладиатор убивает всех, кто находится рядом с ним.
__________________
В жизни я Добряк, но в игре Izverg!

Последний раз редактировалось Legend Killer; 03.06.2011 в 12:18.
Offline  
Старый 01.06.2011, 18:40   #5
Legend Killer
Hero
 
Аватар для Legend Killer
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 1,599
По умолчанию Re: Игровые персонажи

Dark Lord/Lord Emperor


Dark Lord (Темный Повелитель) из мира MU прибыл, чтобы помочь выстоять в схватке перед Kundun-ом. Он возводится в ранг лидеров, поскольку его призвание - командовать большими армиями и мощными созданиями, ещё со времен Золотых Веков. Поскольку угороза Kundun-а становится всё сильнее и ближе, некоторые решили вернуться и помочь гражданам выжить в эти трудные времена. Другие, с другой стороны, вернулись, чтобы получить возможность вернуть власть в предстоящих сражениях.

статы за уровень:7
статы за ресет:280


Формулы.

Min dmg = str/7+ene/14
Max dmg = str/5+ene/10
Speed = agi/10
Defense = agi/7
PvM defense rate = agi/7
PvM attack rate = lvl*5+(agi*5)/2+str/6+cmd/10
PvP defense rate = lvl*2+agi*0.5
PvP attack rate = lvl*3+agi*4
HP = 50+(lvl-1)*1.5+vit*2
Mana = 40+(lvl-1)+(ene-15)*1.5
Mana regen = mana/27.5
SD = (str+agi+vit+ene+cmd)*1.2+defense/2+(lvl*lvl)/30
AG = ene*0.15+vit*0.1+agi*0.2+str*0.3+cmd*0.3
AG regen = 1.9+AG/33
Skill % = 200+ene/20
Critical dmg = cmd/25+str/30
Fireburst bonus min dmg = 100+str/25+ene/50
Fireburst bonus max dmg = 150+str/25+ene/50
Horse bonus dmg = 100+horseLvl*10+lvl*2.5+str/10+cmd/5
Raven speed = 20+(ravenLvl*4)/5+cmd/50
Raven min dmg = 180+ravenLvl*15+cmd/8
Raven max dmg = 200+ravenLvl*15+cmd/4
Guild size = lvl/10+cmd/10

Dark Lord вступает в бой умело используя своё феноменальное чутьё в сражении. Ему служат его верные животные - Темный Ворон и Темный Конь, чтобы помочь ему победить своих противников. Другая особенность его могущества, как и у Magic Gladiator-ов, заключается в том, что он может посещать некоторые карты раньше других персонажей. Для этого ему надо достигнуть уровня в 2/3-их меньше, чем требуется для персонажа другого класса. Он также может носить более сильные предметы на более низком уровне. Он владеет заклинаниями и способностями, которые ещё не видели жители MU. Чтобы начать играть Dark Lord-ом, один из Ваших персонажей основного класса должен достичь 250 уровня.

Скилы.

Dark Lord как и МГ может изучать некоторые скилы других рас :Uppercut,Cyclone,Falling Slash,Lunge,Defense.


Force


Основной навык Dark Lord-а - это выпустить сконцентрированную силу энергии прямо на врага



Force Wave

"Силовая Волна" подобна врожденному навыку Dark Lord-а - "Force", но наносит более опасные и более смертельные проникающие ранения



Earthquake

Разрушительный боевой топот копытами, наносящий сильные повреждения отталкивает врагов.Урон зависит от лвл-а лошади.



Dark Spirit

Незамедлительно атакует всех врагов на экране, даже во время движения Dark Lord-а. Сила атаки зависит от уровня лвл-а животного и от силы скипетра или мэйса.



Fireburst

Разряжается цепями огня, которые образуют зону поражения. Самый популярный скил Dark Lord-а.



Increase Critical Damage


Увеличивает Critical Damage (Критический Удар) Dark Lord-а и членов его команды



Electric Spark


Развязывает мощную волну электричества, которое убирает с дороги любых врагов. Это - временный эффект, он вызван и усилен энергией Dark Lord-a.



Summon

Телепортация членов команды Dark Lord-a к себе в любое место, кроме карт с событиями игры (Devil Square, Blood Castle и Kalima)





Fire Scream

Пуская по земле 3 огненные стрелы, Темный Лорд может нанести серьезные повреждения своему врагу.



Chaotic Diseier.

Погружая противника в темноту, он выпускает стаю птиц, которая наносит сильнейшие повреждения противнику.
__________________
В жизни я Добряк, но в игре Izverg!

Последний раз редактировалось Legend Killer; 14.06.2011 в 16:45.
Offline  
Старый 01.06.2011, 19:13   #6
Legend Killer
Hero
 
Аватар для Legend Killer
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 1,599
По умолчанию Re: Игровые персонажи

Summoner/Bloody Summoner/Dimension Master


Суммонеры – благородная раса, берущая свое начало от древних магов. Хотя суммонеры и владеют некоторыми магическими знаниями волшебников – их развитие пошло отдельной ветвью от них.

Жажда знаний помогла им восстановить утерянный язык предков для изучения старинных манускриптов и книг, а природный талант к магии овладеть этими древними знаниями в совершенстве.

статы за уровень:5
статы за ресет:240


Формулы

Maximum Damage=Force/4
Minimum Damage=Force/8
Attack Success Rate=(Level * 5) + (Agility * 1) + Power ÷ 4
Defensive Power=Agility ÷ 3
Defense Success Rate =Agility ÷ 4
Minimum Magick Power= Energy ÷ 9 + Magic Damage 100%
Maximum Magick Power= Energy ÷ 4 + Magic Damage 150%
Attack speed=agility / 20
Calculation of AG=(Stamina × 0.2) + (Agility x 0.25) + (0.3 × force) + (energy × 0.15)
HP= 70+(lvl-1)*1+((stamina-18)*2)

Суммонеры подняли магию на новый уровень. Помимо нанесения магией смертельных травм противнику - они одновременно могут использовать проклятие или отравление его. Глубокая вера и молитвы могут вернуть любые атаки от суммонера на атакующего, а единение с природой позволяет усыпить монстров или призвать к себе на помощь различных элементалей.

Навыки.
Сумонер может использовать навыки других чаров:Fire Ball,Power Wave,Meteor,Ice.



Slip

Этот навык усыпляет врага на некоторое время. Но стоит лишь его тронуть, он сразу же просыпается.



Reflect

Баф добавляет сумонеру и членам партии 40% Reflect'a.


Drain Life

С помощью этого навыка, вы можете излечить себя, за счет здоровья вашего противника.



Chain Lighting

Используя магию молнии, он может наносить сильные повреждения врагу.



Book of Samut

Этот навык становится доступным, при использовании Book of Samut. Она выпускает огненного тигра, который нападает на противника.Чем выше уровень книги, тем большего размера становится огненный тигр.



Book of Neil

Этот навык становится доступным, при использовании Book of Neil. Она выпускает опекуна, который своими иголками атакует противника. Чем выше уровень книги, тем больше иголок становится у опекуна.


Berserk

Эта аура увеличивает урон и максимальное количество маны на 50% .



Book of Lagle

Этот навык становится доступным, при использовании Book of Lagle. Она выпускает призраков, которые нападают на противника. Чем выше уровень книги, тем большее количество призраков будет появляться.


Weakness

Эта аура уменьшает урон противника на 30%




Innovation

С помощью этого навыка, можно ослабить защиту вашего противника на 30%, в течении ограниченного времени.
__________________
В жизни я Добряк, но в игре Izverg!

Последний раз редактировалось Legend Killer; 02.11.2011 в 16:19.
Offline  
Старый 03.06.2011, 13:16   #7
Legend Killer
Hero
 
Аватар для Legend Killer
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 1,599
По умолчанию Re: Игровые персонажи

Rage Fighter / First Master (пока что не доступен)


Rage Fighter - новый персонаж MU Online, который появился с выходом 6 сезона. Создать его можно после прокачки любого доступного перса до 151 лвл. По умолчанию даётся 7 статов за левел. Своеобразный внешний вид выдаёт его как представителя силовых структур. Явный конкурент DK. Специалист контактного боя. И для этого в его арсенале специфическое вооружение в виде продвинутых механизированных перчаток со спецэффектами. Всего три разновидности этого вооружения. Это Sacred Glove, Holly Storm Claw, Piercing Blade Glove.

В простейшем варианте, т. е. с +0 заточкой и не ЕХЕ, персонажу, например Sacred Glove, можно одеть уже к 30 лвл, Holly Storm Claw после 53 лвл., а Piercing Blade Glove после 81 лвл. в зависимости от раскладки статов. Могут одеваться попарно и по одному, в перемежку. Кладутся в слоты куда обычно вставляют оружие и щиты. При одевании каждой из перчаток становятся доступны индивидуальные скилы. Если перчатки разные, значит будет доступно два скила. У каждого свои спецэффекты и характеристики. Но главное, что объединяет все три вида перчаток, это то, что они работают как боксёрские. Т. е. персонаж молотит ими по жертве с отменной скоростью, в плотном контакте.
Также в личном арсенале чара имеются три разновидности сетов - Sacred Set,Piercing Set,Holly Storm Set.



На него одевается и некоторые обычные сеты начального уровня, типа - Plate, Scale и т. д. Так же как и некоторое вооружение. Но пользоваться он ими может только как бейсбольной битой, т. е. левой кнопкой мыши. Правда и в его механических перчатках есть своя специфика. Так как скилы действуют только как контактное оружие, при чём не массовое, то приходится даже на споте бить каждого моба в отдельности. Правда молотит он ими как из пулемёта ). Похожая специфика у DK, до 80 левела, когда он наконец сможет изучить свой первый массовый скил. К сожалению у Rage Fighterа всё заметно хуже, так как ему масс скилы не светят аж до 150 лвл. Да ещё гоняется он за жертвами так, что фактически на АФК не поставишь. Если на высокорейтных серверах это не проблема, то на низкорейтных, это уже будет вызывать зубную боль. Но конечно, крепыш он отменный. Ему совершенно не страшно заскочить в LT1, в бросовом обмундировании уже после 60 лвл! И уничтожает стражей тьмы он совершенно отменно на таком уровне.
Профессии у него две которые можно получит после прохождения квеста.
Rage Fighter Fist Master

Чем ещё отличается этот персонаж от остальных, это то, что у него отсутствует слот для перчаток от сета. Тоже самое как отсутствует "голова" у MG ). Видно это обусловлено наличием механизированных перчаток.



Крыльев у него нет, а есть две разновидности плащей, по такому же типу как у DLа -Cloak of Warrior с 180 уровня,Lord of the Cape с 400 уровня.

Cloak of Warrior Lord of the Cape


Формулы

Maximum Damage
=[{Vitality / 5 + Weapon Attack + force/12 (left)} x30 %]+[{ Vitality / 5 + Weapon Attack + force/12 (right)} x30%] / 2

Minimal Damage=[{Vitality / 7 + force/15 + Weapon Attack (left)} x30 %]+[{ Vitality / 7 + force/15 + Weapon Attack (right)} x30%] / 2

Attack Success Rate=(Level * 5)+(Agility * 2.5) +(Vitality / 6)+Power ÷ 4

Defensive Power=Agility ÷ 8

Defense Success Rate=Agility ÷10

Calculation of AG=(Stamina x 0.15) + (Agility x 0.2) + (0.3 x Strength) + (Energy x 1.0)

Скилы



Large Ring Blower


Rage Fighter нападает на противника с 4 последовательными ударами большого диапазона.



Upper Beast


Чар бьет противника четырьмя взрывающимися ударами (стихия огонь) .




Chain Driver


Позволяет нанести от 4 до 8 ударов подряд и уменьшает скорость передвижения врага (стихия льда).



Dark Side


Rage Fighter призывает тени которые нападают на противника.Позволяет атаковать несколько целей сразу



Dragon Lore


Rage Fighter призывает силу земли посылая на противника огненную волну..Позволяет нанести по цели 4 удара подряд




Dragon Slayer


Rage Fighter бьет противника сокрушительным ударом параллельно увеличивая силу повреждения заклинаниями (работает только при ПВП)





Red Armor Ignore

Позволяет игнорировать броню противника во благо вашим навыкам





Fitness


Передает всей вашей партии Бафы, которые вы сейчас используете





Defense Success Rate Increase


Увеличивает защиту (параметр Defense Success Rate) вам и вашей партии .Только для ПВП.



С выходом нового сезона был добавлен скил-три для него.
__________________
В жизни я Добряк, но в игре Izverg!

Последний раз редактировалось Legend Killer; 14.06.2011 в 16:50.
Offline  
Старый 10.06.2011, 11:16   #8
Legend Killer
Hero
 
Аватар для Legend Killer
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 1,599
По умолчанию Re: Игровые персонажи

Если есть дезинформация/ошибки или что то нужно добавит пишем.
__________________
В жизни я Добряк, но в игре Izverg!
Offline  
Старый 25.02.2012, 15:50   #9
anonim
Phonomaniac
 
Аватар для anonim
 
Регистрация: 21.10.2011
Сообщений: 558
Question Re: Игровые персонажи

Есть впорос про сума те скилы которые уменьшаёт урно и защиту противника их надо делать когда противник в кругу?
__________________
HARDCORE: anomalia 120+ Guild: He6eca
FOREVER: DeWalt 21+ OFFLINE
Offline  
Старый 25.02.2012, 16:46   #10
Horizon
Заблокирован
 
Регистрация: 26.12.2011
Сообщений: 556
По умолчанию Re: Игровые персонажи

только на кс
Offline  
Старый 01.01.2013, 21:45   #11
Dark_Mare
Murderer
 
Аватар для Dark_Mare
 
Регистрация: 15.12.2007
Сообщений: 229
По умолчанию Re: Игровые персонажи

Формулы
Maximum Damage=Force/4
Minimum Damage=Force/8
Attack Success Rate=(Level * 5) + (Agility * 1) + Power ÷ 4
Defensive Power=Agility ÷ 3
Defense Success Rate =Agility ÷ 4
Minimum Magick Power= Energy ÷ 9 + Magic Damage 100%
Maximum Magick Power= Energy ÷ 4 + Magic Damage 150%
Attack speed=agility / 20
Calculation of AG=(Stamina × 0.2) + (Agility x 0.25) + (0.3 × force) + (energy × 0.15)
HP= 70+(lvl-1)*1+((stamina-18)*2)

что значит Force и как это влияет на общий урон?

ЗЫ. формулы суммонера
__________________
Е*ущемуся в очи не помогут очки и визим
Offline  
Старый 01.01.2013, 21:48   #12
Angelcool
Commoner
 
Аватар для Angelcool
 
Регистрация: 16.12.2007
Сообщений: 153
По умолчанию Re: Игровые персонажи

Сообщение от Dark_Mare Посмотреть сообщение
Формулы
Maximum Damage=Force/4
Minimum Damage=Force/8
Attack Success Rate=(Level * 5) + (Agility * 1) + Power ÷ 4
Defensive Power=Agility ÷ 3
Defense Success Rate =Agility ÷ 4
Minimum Magick Power= Energy ÷ 9 + Magic Damage 100%
Maximum Magick Power= Energy ÷ 4 + Magic Damage 150%
Attack speed=agility / 20
Calculation of AG=(Stamina × 0.2) + (Agility x 0.25) + (0.3 × force) + (energy × 0.15)
HP= 70+(lvl-1)*1+((stamina-18)*2)

что значит Force и как это влияет на общий урон?

ЗЫ. формулы суммонера

Force - Strength
__________________
Offline  
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.