Старый 22.07.2010, 17:37   #1
Legend Killer
Hero
 
Аватар для Legend Killer
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 1,599
По умолчанию Основы Castle Siege

Основы Castle Siege

# Только один замок для одного сервера.
# Направляйтесь в Lorencia (239, 13) и входите в Loren Canyon.
# Ограничений для входа в Loren Сanyon нет.
# Loren Сanyon - это место с возможностью PVP.
# Во время Castle Siege Вы можете атаковать других игроков без нажатия Ctrl.

Требования к участникам Castle Siege

# Учавствующая гильдия должна иметь Guild Master'а минимум 200 уровня (независимо от класа).
# Учавствующая гильдия должна иметь минимум 20 человек в гильдии.
# Учавствующим гильдиям требуется иметь союзника, чтобы использовать все возможности Castle Siege.
# Другие гильдии и игроки могут учавствовать, как нейтральные группы, но они не могут выйграть событие.
# Если гильдия, которой принадлежит замок, распадётся, то они потеряют собственность на замок.
# Только 3 гильдии + союзники могут присоединиться к Castle Siege.

Как зарегестрироваться для Castle Siege


Подходящие гильдии должны поговорить с Guardsman NPC и нажать "Announce", тогда их зарегистрируют.

Только Guild Master основного союза может объявить намерение учавствовать в Castle Siege Guardsman'у NPC.

Любой член гильдии, объявившей своё намерение учавствовать в Castle Siege, может подать заявку на Sign of Lord во время периода регистрации.

При клике на Guardsman NPC, в журнале регистрации появятся имя гильдии, имена гильдий союзников и ранги.

При клике на Guard NPC, показывается информация статуса Castle Siege.

Только трём самым лучшим гильдиям и их союзникам будет дан приоритет для осады.


Guard NPC


Информация о статусе Castle Siege

Основы битвы в Castle Siege


Когда выбраны участники, команда атакующих и их союзники будут иметь иконку меча, а защищающая замок команда и их союзники - иконку щита.

* PK штраф не распространяется на гильдии атакующие и защищающие замок.
* Предыдущий пункт действует только в Loren Canyon.
* PK штраф распространяется на всех не учавствующих в Castle Siege.
* Guild Master'ы будут иметь значки короны.
* Нейтральных игроков не будут отмечать значками.
* Во время битвы регистрация не разрешена.

Игроки в Castle Siege


* Атакующая команда будет иметь значок с мечом, а защищающая - с щитом над игроками.
* У Guild Master'а будет значок короны вместо меча или щита (синяя корона у защищающихся гильдий и красна - у атакующих).
* Нейтральные игроки могут атаковать других зажав Ctrl.

Guild Master атакующей команды


Guild Master защищающей команды


Член гильдии атакующей команды


Член гильдии защищающей команды


Пояснения

Основная политика и условия победы

Союзники атакующих/защищающих команд автоматически добавляются в команды.

Атаковать свою команду можно только зажав Ctrl.

Атаки с расстояния могут наносить на 80% меньше урона своей команде и на 60% меньше другим участникам Castle Siege.

Чтобы выйграть Castle Siege официальная печать Guild Master'а должна быть наложена на пьедестал в башне дракона и если это удастся, то хозяин замка сменится.

Только Guild Master может поставить официальную печать на пьедестал.

Чтобы поставить печать, надо удержать её 30 секунд и если отменены 2 плацдарма (footholders), которые нужны, чтобы поставить печать, или игрока убивают, то наложение печати отменяется.

Если осталось время после наложения печати, то битва продолжится, но роли команд поменяются (атакующие/защищающие).

Хозяином замка станет та гильдия, печать которой будет на пьедестале по окончанию осады.

Плацдарм


Пьедестал


Команды управления в Loren Canyon

Гильдия, которой пренадлежит замок, и её союзники могут перенестись (warp) через Loren Canyon в замок.

Команды переноса (warp) не могут быть использованы во время осады, но защищающая замок команда может перенестись, используя "Свиток Городского Портала" (Town portal scroll), и оказаться перед замком.

Основные функции (компоненты) замка




Врата Замка

# Врата замка обладают определенной защитной (Defense), крепкостью (HP), долговечностью (Durability), они могут быть атакованы (но сами не атакуют) во время осады. Во время атаки ворот, долговечность (Durability) оружия быстро падает, поэтому настоятельно рекомендуется использовать Potion of Bless.
# Ворота не будут восстановлены, пока осада не закончена.
# Вотора могут быть улучшены максимум до 3 уровня защиты и долговечности. (Улучшение и восстановление ворот во время битвы не возможно).

Ворота замка (Castle Gates)


Замок разделен стенами и воротами на 3 части (секции). В каждую следующую секцию можно попасть разрушив лишь одни ворота.



Статуи (Guardian Statues)

# Как только все 4 статуи в замке будут разрушены, щит Dragon Tower будет снят.
# Только игроки защищающей команды могут проходить сквозь щит.
# Около статуи происходит восстановление HP/MP/AG. Уровень восстановления может быть поднят максимум до 3.
# Cтатуи обладают определенной защитой, крепкостью и долговечностью, они могут быть атакованы (но сами не атакуют) только во время осады. Во время атаки статуй, долговечность оружия быстро падает, поэтому настоятельно рекомендуется использовать Potion of Bless.
# Статуи могут быть улучшены максимум до 3 уровня защиты, крепкости и долговечности (улучшение и восстановление статуй во время битвы не возможно).

[Уничтожте 4 Сторожевые статуи что бы попасть в Dragon Tower.]
__________________
В жизни я Добряк, но в игре Izverg!

Последний раз редактировалось Legend Killer; 22.07.2010 в 17:48.
Offline  
Старый 22.07.2010, 17:40   #2
Legend Killer
Hero
 
Аватар для Legend Killer
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 1,599
По умолчанию Re: Основы Castle Siege

Башни (Cannon Towers)

# Полсе начала битвы Статуи будут защищены башнями.
# Башни атакуют игроков вокруг себя.
# Башни можно атаковать и уничтожать так же, как и Статуи или Ворота замка. Однако это не обязательно.



Башня Дракона (Dragon Tower)
# Эта огромная башня расположена в самом конце замка. Башня разделена на огражденный вход и верхний этаж.
# На верхнем этаже башни расположена "комната" владельца замка и пьедестал с печатью.



# Вход в башню защищен щитом, который блокирует вход для атакующей команды.
# Чтобы попасть туда, надо разрушить 4 статуи.
Установка печати

# На верхнем этаже башни расположена "комната" владельца замка и пьедестал с печатью.
# Когда Гильд Мастер альянса нападающих установит свою печать, Иконка Меча над головой сменится на Иконку Щита, и им придется защищать свой замок.
# Гильдия чья печать стоит во время окончания осады становится Владельцем замка.



Осадные орудия (Siege weapons)


# Осадные орудия размещены в соответствующих местах атакующей и осаждаемой команд.
# Щелкните на оружее для просмотра меню и выбора атакуемой области.
# Игроки могут наблюдать атаку осадного орудия.



Предметы

Potion of Bless и Potion of Soul

Эти зелья необходимы для разрушения ворот и статуй замка.
Без использования зелей, при атаке статуй и ворот замка, долговечность оружия быстро уменьшается, что значительно уменьшает его мощность и эффективность.

Характеристики Potion of Bless
# Продолжительность действия 60 секунд.
# Урон увеличивается на +20% при атаке ворот или статуй замка, однако это увеличение не действует при нападении на другого игрока.

Характеристики Potion of Soul
# Продолжительность действия 60 секунд.
# Восстановление AG +8.
# Увеличивает силу защиты от Молнии и Льда на 50%.
# Увеличивает скорость атаки (+20).

Potion of Bless


Potion of Soul




Рецепт создания зелий

# Рецепт создания зелий

# Поговорите с Chaos Goblin'ом и выбирете "chaos mix"
# Potion of Bless: 10 бутылок зелья делается из одного Jewel of Bless; Potion of Soul: 10 бутылок зелья будет делается из одного Jewel of Soul.
# Вам потебуется 100000 золота для Jewel of Bless и 50000 золота для Jewel of Soul.

Пример: Получится 20 зелий если использовать 2 камня и 50 если использовать 5 камней.

# Если у вас в инвентаре нет места, сделать зелья не получится.





# Potion of Bless и Potion of Soul могут быть использованы и как обычные зелья с помощью клавишь Q/W/E.
# Клавиши могут быть назначены с помощь комбинации Ctrl + Q/W/E при наведении курсора на зелье.
# При использовании Potion of Bless и Potion of Soul, использованное зелье отображается в верхней части экрана.

Иконка использованного зелья. Иконка отображается до тех пор пока действует зелье и исчезает когда действие зелья прекращается.



Солдаты (Soldiers)

# Поскольку атакующая команда как правило больше осаждаемой, последние имеют возможность нанимать солдатов для помощи в защите замка.
# Обороняющаяся команда может купить Soldier в замке. Есть возможность выбрать Лучника или Копьеносца.
# Только Гильд Мастер и Помошник ГМ могут разместить солдатов.
# Максимум 100 солдат, могут быть размещены в любой момент после начала осады. Солдаты появятся, в том месте куда Вы их ставите. Они начнут нападать на атакующих сразу после появления.

Лучник (Archer)


Копьеносец (Spearman)



Операции


Владелец замка может собрать налоги от использования складов и других систем которыми управляет. Настройка налоговой ставки и параметров настройки для операций замка осуществляется через Senior'а находящегося в Dragon Tower.

Senior

# Роль : Обслуживание и улучшение 6 ворот замка и 4 Статуй, регулирование налогами.
# Восстановление/Улучшение не возможно во время осады.
# Управление налогами разрешается через 2 часа после окончания осады и до начала следующей.
# Налог не применяется в течении осады.
# Создание лучших из возможных вещей.




Обслуживание ворот замка





Цена улучшения ворот



Обслуживание статуй замка





Цена улучшения статуй



Управление налогами

* Владелец замка может собирать налог от всех торговцев.
* Установить величину налога у Senior.

Для введение налога в действие нажмите "Apply".

Собраный налог будет отображаться у Senior и только владелец замка может его забрать.



Настройник налоговой системы

* Налогооблажение может быть изменено только через 2 часа после окончания осады и до следующей осады.
* Налог поделен между Chaos Goblin'ом и NPC.
* Только владелец замка может установить налог.
* Налог будет применен после нажатия кнопки "Apply" и будет добавлен к сеществующей цене вещей.
* Собраный налог, будет отображаться как остаток Zen у Senior'а.
* NPC, на которых не влияет налог: Sebina, Marlon, Guild master, Charon, Messenger of Archangel.
* Только владелец замка может забрать собраный налог.
* Максимально можно снять до 50,000,000 zen за 1 раз.
* Стоимость обслуживания/улучшения снимается со счета владельца замка(Zen требуются для того, чтобы управлять замком в будущем)


__________________
В жизни я Добряк, но в игре Izverg!
Offline  
Старый 22.07.2010, 17:41   #3
Legend Killer
Hero
 
Аватар для Legend Killer
 
Регистрация: 09.01.2010
Сообщений: 1,599
По умолчанию Re: Основы Castle Siege

Life Stone (Камень Жизни)


Только гильд мастер или гильд мастер союзников нападающей команды может использовать Life Stone.Как только камень создан, он становиться зоной возрожения для всей гильдии. Как только член нападающей команды будет убит, он возрадиться возле life stone, а не снаружи замка.

* Когда член нападающей гильдии (включая союзные гильдии) умирает, он возродится не далеко от поля боя.
* Может быть использован только нападающей командой.
* Предоставляется 60 сенунд для размещения Life stone.
* Используя свою специальную силу, он восстанавливает HP/MP/AG персонажам нападающей команды вокруг него (3 клеточки) в определенное время.
* Life Stones могут быть разрушены во время атаки командами нападения или защиты.



Создание Life Stone

* Life Stones может быть сделан в Chaos Machine.
* Формула Life stone = Jewel of bless 5 + Jewel of soul 5 + Jewel of guardian 1 + Jewel of Chaos 1 + 5M zen



Land of Trials

* Владельц замка, выигравшей команды, будет управлять и Land of Trials.
* Land of Trials - независимая зона и обычные игроки не смогут туда попасть, если владелец замка им этого не позволит.

Основные установки

* Кликните на Gurad'a для входа в Land of Trials.
* Владелец замка и члены его гильдии могут входить в зону без разрешения.
* Обычные игроки, которые не состоят в гильдии владельца замка или в гильдиях - слюзниках могут быть не допущены на данную локацию, в зависимости от установок владельца.
* Использование Телепортации или клавиши M не применимо в Land of Trials. (Координаты входа Valley of loren: 140, 101)
* При смерти в Land of Trials игрок возрождается в Lorencia.



Ограничения

* Владелец может менять цену за вход в Land of Trials с помощью Guard'a.

Разрешает/Отклоняет доступ обычным игрокам вход в Land of Trials

Устанавливает цену входа для обычных игроков. Владелец замка и члены его гильдии могут заходить на карту без ограничения.




(by xxalexx)
__________________
В жизни я Добряк, но в игре Izverg!

Последний раз редактировалось Legend Killer; 22.07.2010 в 17:49.
Offline  
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.