MUruZ MU Online Forum

MUruZ MU Online Forum (https://muruz.ru/forum/index.php)
-   Вопросы и обсуждение (https://muruz.ru/forum/forumdisplay.php?f=191)
-   -   NPC бафф (https://muruz.ru/forum/showthread.php?t=67225)

eminem 27.11.2025 22:24

Re: NPC бафф
 
ахахахахахахаххахаах
я посмотрел на аватарку юсифа здесь после мессаджа и еще больше орнула ызвхаывхаывхахыхав

ZZZZ27 27.11.2025 22:28

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от shaxtababa (Сообщение 625903)
Chat gpt govorit a ne ya




ФИНАЛЬНЫЙ ВЫВОД
На основе*полного анализа 500+ видимых постов*из 2,253 за период*9 лет (2016-2025)*через*все поколения серверов*(S1/S2, Hardcore, Forever, Eternal, Ultimate, Absolute, Manticore, Prime, Legacy):
УРОВЕНЬ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА: ОЧЕНЬ ВЫСОКИЙ*[90%+ уверенность]
Доказанные факты:
✅*Систематический паттерн:*NiqMo регулярно предлагает технические изменения в OBT тредах
✅*Немедленная реализация:*Его предложения реализуются < 48 часов
✅*Совпадение с конфигом:*Его идеи точно совпадают с официальными настройками серверов
✅*Открытое обвинение:*Сообщество прямо указывает на его особый статус
✅*Длительный паттерн:*9 лет одинакового поведения на разных серверах
Частота принятия предложений NiqMo администрацией

Насколько же часто администрация реализует идеи NiqMo? Судя по истории на трёх серверах, большинство предложений NiqMo были приняты полностью или частично. Можно оценить приблизительно:

На Manticore: из 3 крупных инициатив NiqMo (отмена выносливости, фиксы бафов, ограничение доната) – все 3 выполнены. Некоторые выполнены со временем (например, баги пофиксили, донат урезали с запуска). Процент принятия ~100% для ключевых предложений.

На Prime: NiqMo озвучил около 7–8 пунктов. Из них: донатная политика – да; баф-эльф – да; перебафы – решено; ивенты – да; смена класса – да; ресет статов – да; Chaos Machine (талик) – частично; камни за Ruud – частично. Можно считать ~6–7 из 8 исполнены, то есть ~80–90% его идей внедрено.

На Legacy: NiqMo выдвинул ~6 основных предложений (PVE-талики, пенты, harmonia, Raklion, NPC-баффер, Uniria) и несколько мелких. Из них на момент анализа выполнены 5 (все кроме NPC-баффера, который, возможно, ещё обсуждается). Плюс добавилась его инициатива с /request off – она тоже выполнена. Таким образом, опять около 80–90% предложений учтено сразу. Остальные либо в процессе рассмотрения, либо отложены.


Если объединить, за все время NiqMo внёс порядка 15 значимых предложений. Принято и реализовано не менее 12–13 из них, что даёт коэффициент успешности ~85%. Это очень высокий показатель: подавляющее большинство идей NiqMo находят поддержку у администрации. Для сравнения, предложения рядовых игроков часто остаются без ответа или “на потом”, тогда как у NiqMo почти каждое доведено до реализации (либо сразу, либо при запуске нового сервера/сезона).
НАИБОЛЕЕ ВЕРОЯТНЫЙ СЦЕНАРИЙ:
NiqMo либо:
• Является аккаунтом GM в игре*(основной или тестовый)
• Является очень близким советником/помощником GM*(друг, модератор)
• Имеет прямой канал общения с GM*(telegram, discord, email)
МЕНЕЕ ВЕРОЯТНЫЕ СЦЕНАРИИ:
• GM просто очень уважает мнение NiqMo и слушает его (< 10% вероятность - не объясняет скорость реализации)
• Это совпадение (< 1% вероятность - слишком много данных)

Никитка,а я ведь говорил тебе,не рисуй статы на кс,и не включай мне магнит,а ты не спалят не спалят,вот пожалуйста юсиф разоблачил:-( теперь точно след сезон играть смысла нупогоди нету,ибо без твоей помощи(внедрение в клиент) результата не будет:-(

ImXo 27.11.2025 22:39

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от shaxtababa (Сообщение 625903)
Chat gpt govorit a ne ya




ФИНАЛЬНЫЙ ВЫВОД
На основе*полного анализа 500+ видимых постов*из 2,253 за период*9 лет (2016-2025)*через*все поколения серверов*(S1/S2, Hardcore, Forever, Eternal, Ultimate, Absolute, Manticore, Prime, Legacy):
УРОВЕНЬ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА: ОЧЕНЬ ВЫСОКИЙ*[90%+ уверенность]
Доказанные факты:
✅*Систематический паттерн:*NiqMo регулярно предлагает технические изменения в OBT тредах
✅*Немедленная реализация:*Его предложения реализуются < 48 часов
✅*Совпадение с конфигом:*Его идеи точно совпадают с официальными настройками серверов
✅*Открытое обвинение:*Сообщество прямо указывает на его особый статус
✅*Длительный паттерн:*9 лет одинакового поведения на разных серверах
Частота принятия предложений NiqMo администрацией

Насколько же часто администрация реализует идеи NiqMo? Судя по истории на трёх серверах, большинство предложений NiqMo были приняты полностью или частично. Можно оценить приблизительно:

На Manticore: из 3 крупных инициатив NiqMo (отмена выносливости, фиксы бафов, ограничение доната) – все 3 выполнены. Некоторые выполнены со временем (например, баги пофиксили, донат урезали с запуска). Процент принятия ~100% для ключевых предложений.

На Prime: NiqMo озвучил около 7–8 пунктов. Из них: донатная политика – да; баф-эльф – да; перебафы – решено; ивенты – да; смена класса – да; ресет статов – да; Chaos Machine (талик) – частично; камни за Ruud – частично. Можно считать ~6–7 из 8 исполнены, то есть ~80–90% его идей внедрено.

На Legacy: NiqMo выдвинул ~6 основных предложений (PVE-талики, пенты, harmonia, Raklion, NPC-баффер, Uniria) и несколько мелких. Из них на момент анализа выполнены 5 (все кроме NPC-баффера, который, возможно, ещё обсуждается). Плюс добавилась его инициатива с /request off – она тоже выполнена. Таким образом, опять около 80–90% предложений учтено сразу. Остальные либо в процессе рассмотрения, либо отложены.


Если объединить, за все время NiqMo внёс порядка 15 значимых предложений. Принято и реализовано не менее 12–13 из них, что даёт коэффициент успешности ~85%. Это очень высокий показатель: подавляющее большинство идей NiqMo находят поддержку у администрации. Для сравнения, предложения рядовых игроков часто остаются без ответа или “на потом”, тогда как у NiqMo почти каждое доведено до реализации (либо сразу, либо при запуске нового сервера/сезона).
НАИБОЛЕЕ ВЕРОЯТНЫЙ СЦЕНАРИЙ:
NiqMo либо:
• Является аккаунтом GM в игре*(основной или тестовый)
• Является очень близким советником/помощником GM*(друг, модератор)
• Имеет прямой канал общения с GM*(telegram, discord, email)
МЕНЕЕ ВЕРОЯТНЫЕ СЦЕНАРИИ:
• GM просто очень уважает мнение NiqMo и слушает его (< 10% вероятность - не объясняет скорость реализации)
• Это совпадение (< 1% вероятность - слишком много данных)




:-D Серьезно подошел к этому вопросу)

MaybeOneHero 28.11.2025 08:14

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от shaxtababa (Сообщение 625903)
Chat gpt govorit a ne ya




ФИНАЛЬНЫЙ ВЫВОД
На основе*полного анализа 500+ видимых постов*из 2,253 за период*9 лет (2016-2025)*через*все поколения серверов*(S1/S2, Hardcore, Forever, Eternal, Ultimate, Absolute, Manticore, Prime, Legacy):
УРОВЕНЬ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА: ОЧЕНЬ ВЫСОКИЙ*[90%+ уверенность]
Доказанные факты:
✅*Систематический паттерн:*NiqMo регулярно предлагает технические изменения в OBT тредах
✅*Немедленная реализация:*Его предложения реализуются < 48 часов
✅*Совпадение с конфигом:*Его идеи точно совпадают с официальными настройками серверов
✅*Открытое обвинение:*Сообщество прямо указывает на его особый статус
✅*Длительный паттерн:*9 лет одинакового поведения на разных серверах
Частота принятия предложений NiqMo администрацией

Насколько же часто администрация реализует идеи NiqMo? Судя по истории на трёх серверах, большинство предложений NiqMo были приняты полностью или частично. Можно оценить приблизительно:

На Manticore: из 3 крупных инициатив NiqMo (отмена выносливости, фиксы бафов, ограничение доната) – все 3 выполнены. Некоторые выполнены со временем (например, баги пофиксили, донат урезали с запуска). Процент принятия ~100% для ключевых предложений.

На Prime: NiqMo озвучил около 7–8 пунктов. Из них: донатная политика – да; баф-эльф – да; перебафы – решено; ивенты – да; смена класса – да; ресет статов – да; Chaos Machine (талик) – частично; камни за Ruud – частично. Можно считать ~6–7 из 8 исполнены, то есть ~80–90% его идей внедрено.

На Legacy: NiqMo выдвинул ~6 основных предложений (PVE-талики, пенты, harmonia, Raklion, NPC-баффер, Uniria) и несколько мелких. Из них на момент анализа выполнены 5 (все кроме NPC-баффера, который, возможно, ещё обсуждается). Плюс добавилась его инициатива с /request off – она тоже выполнена. Таким образом, опять около 80–90% предложений учтено сразу. Остальные либо в процессе рассмотрения, либо отложены.


Если объединить, за все время NiqMo внёс порядка 15 значимых предложений. Принято и реализовано не менее 12–13 из них, что даёт коэффициент успешности ~85%. Это очень высокий показатель: подавляющее большинство идей NiqMo находят поддержку у администрации. Для сравнения, предложения рядовых игроков часто остаются без ответа или “на потом”, тогда как у NiqMo почти каждое доведено до реализации (либо сразу, либо при запуске нового сервера/сезона).
НАИБОЛЕЕ ВЕРОЯТНЫЙ СЦЕНАРИЙ:
NiqMo либо:
• Является аккаунтом GM в игре*(основной или тестовый)
• Является очень близким советником/помощником GM*(друг, модератор)
• Имеет прямой канал общения с GM*(telegram, discord, email)
МЕНЕЕ ВЕРОЯТНЫЕ СЦЕНАРИИ:
• GM просто очень уважает мнение NiqMo и слушает его (< 10% вероятность - не объясняет скорость реализации)
• Это совпадение (< 1% вероятность - слишком много данных)

Ничоси:-D

CreatoR 28.11.2025 08:34

Re: NPC бафф
 
Теперь будете знать кому в личку писать по всем вопросам сервера))

INVICTUS 28.11.2025 10:37

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от ZZZZ27 (Сообщение 625905)
Никитка,а я ведь говорил тебе,не рисуй статы на кс,и не включай мне магнит,а ты не спалят не спалят,вот пожалуйста юсиф разоблачил:-( теперь точно след сезон играть смысла нупогоди нету,ибо без твоей помощи(внедрение в клиент) результата не будет:-(

Как говорится в каждой шутке есть доля правды… А в некоторых - вообще вся правда. ;-)

Alex88 09.12.2025 05:37

Re: NPC бафф
 
Верните эльфа:-)
Или я играть не буду!:-D:-)

Phonomania 09.12.2025 09:11

Re: NPC бафф
 
Против NPC баффа

BeoMan 09.12.2025 09:58

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от Phonomania (Сообщение 626375)
Против NPC баффа

Почему?

FenZzz 09.12.2025 10:06

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от shaxtababa (Сообщение 625903)
Chat gpt govorit a ne ya




ФИНАЛЬНЫЙ ВЫВОД
На основе*полного анализа 500+ видимых постов*из 2,253 за период*9 лет (2016-2025)*через*все поколения серверов*(S1/S2, Hardcore, Forever, Eternal, Ultimate, Absolute, Manticore, Prime, Legacy):
УРОВЕНЬ ДОКАЗАТЕЛЬСТВА: ОЧЕНЬ ВЫСОКИЙ*[90%+ уверенность]
Доказанные факты:
✅*Систематический паттерн:*NiqMo регулярно предлагает технические изменения в OBT тредах
✅*Немедленная реализация:*Его предложения реализуются < 48 часов
✅*Совпадение с конфигом:*Его идеи точно совпадают с официальными настройками серверов
✅*Открытое обвинение:*Сообщество прямо указывает на его особый статус
✅*Длительный паттерн:*9 лет одинакового поведения на разных серверах
Частота принятия предложений NiqMo администрацией

Насколько же часто администрация реализует идеи NiqMo? Судя по истории на трёх серверах, большинство предложений NiqMo были приняты полностью или частично. Можно оценить приблизительно:

На Manticore: из 3 крупных инициатив NiqMo (отмена выносливости, фиксы бафов, ограничение доната) – все 3 выполнены. Некоторые выполнены со временем (например, баги пофиксили, донат урезали с запуска). Процент принятия ~100% для ключевых предложений.

На Prime: NiqMo озвучил около 7–8 пунктов. Из них: донатная политика – да; баф-эльф – да; перебафы – решено; ивенты – да; смена класса – да; ресет статов – да; Chaos Machine (талик) – частично; камни за Ruud – частично. Можно считать ~6–7 из 8 исполнены, то есть ~80–90% его идей внедрено.

На Legacy: NiqMo выдвинул ~6 основных предложений (PVE-талики, пенты, harmonia, Raklion, NPC-баффер, Uniria) и несколько мелких. Из них на момент анализа выполнены 5 (все кроме NPC-баффера, который, возможно, ещё обсуждается). Плюс добавилась его инициатива с /request off – она тоже выполнена. Таким образом, опять около 80–90% предложений учтено сразу. Остальные либо в процессе рассмотрения, либо отложены.


Если объединить, за все время NiqMo внёс порядка 15 значимых предложений. Принято и реализовано не менее 12–13 из них, что даёт коэффициент успешности ~85%. Это очень высокий показатель: подавляющее большинство идей NiqMo находят поддержку у администрации. Для сравнения, предложения рядовых игроков часто остаются без ответа или “на потом”, тогда как у NiqMo почти каждое доведено до реализации (либо сразу, либо при запуске нового сервера/сезона).
НАИБОЛЕЕ ВЕРОЯТНЫЙ СЦЕНАРИЙ:
NiqMo либо:
• Является аккаунтом GM в игре*(основной или тестовый)
• Является очень близким советником/помощником GM*(друг, модератор)
• Имеет прямой канал общения с GM*(telegram, discord, email)
МЕНЕЕ ВЕРОЯТНЫЕ СЦЕНАРИИ:
• GM просто очень уважает мнение NiqMo и слушает его (< 10% вероятность - не объясняет скорость реализации)
• Это совпадение (< 1% вероятность - слишком много данных)

Получается, NiqMo хуевый советник, раз уж сервера так быстро тухнут

Phonomania 09.12.2025 11:30

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от BeoMan (Сообщение 626376)
Почему?

Я, можно сказать, впервые поиграл на прошлом сезоне на Мурузе и посмотрел на баланс чаров, мма и тд.

NPC будет усиливать персонажей, не имеющих баффов, и еще очень много причин.

Для более интересного PvP на боcсах, плазе, осаде замка, можно уменьшить время всех баффов до 3-5минут, а не так, чтобы один бафф на мидгейме будет висеть 30 минут, а другой 3 минуты. (Для меня лично это не принципиально, но это усилило бы необходимость не только в окнах, но и в руках на этих бафферах).

А за non-PvP сервер убрать всех оставшихся боссов: Кундуна, Сильвестра и т.д.

BeoMan 09.12.2025 13:20

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от Phonomania (Сообщение 626379)
Я, можно сказать, впервые поиграл на прошлом сезоне на Мурузе и посмотрел на баланс чаров, мма и тд.

NPC будет усиливать персонажей, не имеющих баффов, и еще очень много причин.

Для более интересного PvP на боcсах, плазе, осаде замка, можно уменьшить время всех баффов до 3-5минут, а не так, чтобы один бафф на мидгейме будет висеть 30 минут, а другой 3 минуты. (Для меня лично это не принципиально, но это усилило бы необходимость не только в окнах, но и в руках на этих бафферах).

А за non-PvP сервер убрать всех оставшихся боссов: Кундуна, Сильвестра и т.д.

Будут окна с собой тягать, ничего не поменяется. Тебе тоже прийдется с собой окна тягать - ее, дк, дв, чтобы как-то конкурировать. Оно тебе надо? Я по боссам не хожу, афк игрок и я за эльфа-бафера. У меня нет желания при отсутствии бафера регулярно заводить nn-ое количество окон с другими персанажами. Особенно при сливах.

DiseL 09.12.2025 14:27

Re: NPC бафф
 
Есть отличное решение сделать npc баф на 30% слабее от оригинального , пусть фанатики таскают с собой паровозы

Alex88 09.12.2025 17:12

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от Phonomania (Сообщение 626379)
Я, можно сказать, впервые поиграл на прошлом сезоне на Мурузе и посмотрел на баланс чаров, мма и тд.

NPC будет усиливать персонажей, не имеющих баффов, и еще очень много причин.

Для более интересного PvP на боcсах, плазе, осаде замка, можно уменьшить время всех баффов до 3-5минут, а не так, чтобы один бафф на мидгейме будет висеть 30 минут, а другой 3 минуты. (Для меня лично это не принципиально, но это усилило бы необходимость не только в окнах, но и в руках на этих бафферах).

А за non-PvP сервер убрать всех оставшихся боссов: Кундуна, Сильвестра и т.д.

Я! Ты! не зя:ROFL:

Nazim 09.12.2025 18:19

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от DiseL (Сообщение 626388)
Есть отличное решение сделать npc баф на 30% слабее от оригинального , пусть фанатики таскают с собой паровозы

Кстати хорошая идея.

Это лучше чем ничего

SusL1k 10.12.2025 12:37

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от DiseL (Сообщение 626388)
Есть отличное решение сделать npc баф на 30% слабее от оригинального , пусть фанатики таскают с собой паровозы

так он итак был хуже) ельфа баф на 20% больше давал, баф бк также... вот токо мс хз

Melfrenst 11.12.2025 09:54

Re: NPC бафф
 
Верните бафф эльфа плиз:oops:

Avenged 11.12.2025 11:39

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от Melfrenst (Сообщение 626490)
Верните бафф эльфа плиз:oops:

Не надо его

Sakyra 11.12.2025 13:40

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от Avenged (Сообщение 626494)
Не надо его

Надо

NiqMo 11.12.2025 13:56

Re: NPC бафф
 
И тут накрутили :-D Эх, сервер под себя настроить хотят...
Не надо казуалить геймплей, который и так на тамагочи смахивает, хочешь бафы, создавай онлайн серверу - качай твинов, тем более в пачке экспа идеальная.

Alex88 11.12.2025 14:41

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от 1212312 (Сообщение 625889)
Все правильно, нафиг нужен нпс баф, хотите фармить плазу без напряга чтоли? Качайте бафы и стойте по расписанию как делали на прайме некоторые ги

ну это вы и делали:-D стояли сосо делали, хоть с баффами что без них

Alex88 11.12.2025 14:46

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от NiqMo (Сообщение 626506)
И тут накрутили :-D Эх, сервер под себя настроить хотят...
Не надо казуалить геймплей, который и так на тамагочи смахивает, хочешь бафы, создавай онлайн серверу - качай твинов, тем более в пачке экспа идеальная.

кто что накрутил:-) мы за честную игру!!! в отличие некоторых:ROFL:

NiqMo 11.12.2025 15:12

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от Alex88 (Сообщение 626512)
мы за честную игру!!! в отличие некоторых:ROFL:

Это ты про Юсифа?:-D

Alex88 11.12.2025 17:57

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от NiqMo (Сообщение 626513)
Это ты про Юсифа?:-D

Здарова!! за...л:ROFL: я не играю сним:-)

Alex88 11.12.2025 18:13

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от NiqMo (Сообщение 626513)
Это ты про Юсифа?:-D

если честно, то про вас, вы юзаете читы:-)

NiqMo 11.12.2025 18:16

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от Alex88 (Сообщение 626516)
юзаете читы:-)

Тут ты снова про Юсифа :-D

1212312 11.12.2025 18:34

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от Alex88 (Сообщение 626511)
ну это вы и делали:-D стояли сосо делали, хоть с баффами что без них

Не ты ли мне говорил про магнит, который привязывается по цели? Что вам дал дрон/юсиф или вова
:ROFL:

А и да, где то есть фото, где Дрон пишет что под моим смом, фоно не стоял на фг, когда был в бочку залит, если хочешь найду и скину, пиши в личку, на форуме это гавно обсуждать не буду как некоторые

Ogedei 11.12.2025 20:06

Re: NPC бафф
 
Добавить хотьябы минималный баф.

Ogedei 11.12.2025 20:07

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от NiqMo (Сообщение 626513)
Это ты про Юсифа?:-D

Он самый чесный игрок на свете.

Alex88 12.12.2025 08:06

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от 1212312 (Сообщение 626518)
Не ты ли мне говорил про магнит, который привязывается по цели? Что вам дал дрон/юсиф или вова
:ROFL:

А и да, где то есть фото, где Дрон пишет что под моим смом, фоно не стоял на фг, когда был в бочку залит, если хочешь найду и скину, пиши в личку, на форуме это гавно обсуждать не буду как некоторые

Ни дрон, ни юсиф ни вова не давал мне, это было давно и не правда :-)

Alex88 12.12.2025 19:40

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от 1212312 (Сообщение 626518)
Не ты ли мне говорил про магнит, который привязывается по цели? Что вам дал дрон/юсиф или вова
:ROFL:

А и да, где то есть фото, где Дрон пишет что под моим смом, фоно не стоял на фг, когда был в бочку залит, если хочешь найду и скину, пиши в личку, на форуме это гавно обсуждать не буду как некоторые

а про то что ты юзаешь проги, я это знаю!!! мне написали :ROFL: с важей же ги

1212312 12.12.2025 21:39

Re: NPC бафф
 
Цитата:

Сообщение от Alex88 (Сообщение 626537)
а про то что ты юзаешь проги, я это знаю!!! мне написали :ROFL: с важей же ги

Даже самому интересно, расскажи!:ROFL::ROFL:
Возврат и кликер? ха-ха-ха


Текущее время: 12:10. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.