![]() |
CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Анти-дисклеймер:
Все совпадения с реальными людьми, кланами, осадами, письмами ГМу и теориями мирового читерского заговора являются абсолютно неслучайными, но всё равно выдуманными. Автор не утверждает наличие читов, заговоров, рептилоидов и секретных кнопок победы. Видео является сатирой, юмором и попыткой понять, почему после каждого поражения кто-то обязательно открывает папку "Доказательства". Если после просмотра вам захотелось написать репорт ГМу — это совпадение. В данном видео читов не найдено. Найдены только теории, подозрения, расследования и очень богатая фантазия. Любые совпадения с форумными войнами являются поводом посмеяться, а не спорить. 😄 https://youtu.be/4LXImxvCCYw https://rutube.ru/video/private/37f6...aCRj98w2vF-hkw |
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
Цитата:
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Веселая песенка. По теме, СашаГрей совсем не на спидхаке, ето от старости кнопки в ряд падают. На етом КСе было повторение, пол КСа не делает ничего, потом под фулл бафом 3 кнопки+ДЛ падают. Хоть Нудзи и Бандитский и от половины от рефлекта улетают. Был еще момент погони за мной по кнопке как на фоллове+дмг, но ето все мои фантазии, нет там ничего:)
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
То что ты видишь у себя на экране может отличатся от того что вижу я, особеность паршивого протокола игры и линейной логики обработки. Всё это проектировалось очень давно и для экономии трафика были использованы разные механизмы внутри протокола. Твое перемещение это не набор постоянных данных идущих потоком, а один пакет с действием и финальной кординатой, и формулы расчета хоть везде одинаковы, каждый строит свой поиск пути и по сути каждый клиент предугадывает позицию чужих персонажей, а не видит реальную картинку. И когда много персонажей это "предугадывание" работает не так хорошо, т.к. на один клиент мог дойти уже пакет третьего игрока, а на другой нет и это уже будет влиять на то как отработай пас-файндинг Эффект запинания при попадании атак как раз одна из ключевых причин рассинхрона. Когда персонаж получает удар и его анимация прерывается, локальный клиент и сервер могут по-разному интерпретировать его итоговую позицию, что ведет к расхождению. Собственно у нас тоже многие думают на тебя и естета что вы под чем-то играете, а я каждый раз пытаюсь людям донести что игра гавно ) |
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
Ого П.с Вадос спс за чара :ROFL: |
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
|
Re: CS 14.06.2026 (Паска и Великий Заговор)
Цитата:
|
| Текущее время: 22:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.