Сообщение от Nemiroff
Накопительная система просто должна быть другая )
Время должно копится после захвата. Т.е. так же как раньше регаешь 30 сек, стаешь владельцем, пошел таймер.
Другая гильда забрала, пошел её таймер.
Тогда люди и в дефе поиграют - когда чисто дмг и толкание поможет от захвата и в атаке. И не будет такого что ты всю осаду держишь, а кто-то на фарте в последнюю минуту зарегал.
Сейчас у кого больше персов кто регает кнопки, и есть дмг/толкание в кнопки тот выигрывает 100%. У более мелких составов нет шансов.
Плюс 100% нужно добавить дебаф владельца. 10% дмг\10% деф + 2% за каждый следующий выйграный КС. (до 20  . Это тоже бы добавило динамики.
|
Как контролить дебаф повторного владельца ?) создадут 2 гм и буду брать по очереди . Тут уж если нет соперников то сервер загнется быстрее , но судя по всему всем плевать .