Судя по темам доктора, можно понять, что дед не шарит
1) Администрация, думаю, понимает - что если убрать плазу, то фарм ключевого ресурса станет невозможен и он будет доступен только через рынок
Если убрать демон-плазу, тем более никто не будет ходить на КС, потому что не будет ресурса, чтобы конкурировать
А на данный момент есть PvP-локация 24/7, где можно фаниться. Им нужно, наоборот, развивать идею с демон-плазой,обычные локи - фулл PvE))) Онлайн в этой игре маленький, поэтому нужно сгонять всех на одну локацию и на один подсервер
2) Насчёт абуза - хорошая идея убрать лайф стоун. На прошлом сезоне я поднимал тему топ-локаций: предлагал оставить один подсервер, потому что локации и так слишком большие для текущего онлайна в игре
3) Все топ-боссы тоже должны быть только на открытых локациях - для всех, без ограничений по ресетам (это может быть отдельная карта, как ивент)
Увеличить количество ХП боссам, чтобы затянуть PvP-процесс: кто больше нанес урона и задефал босса - тот и папа

Если у вас перевес по ресам - красавчики. Раздали лоу-ресам люлей - значит, заслужили
И то, в других играх уже сталкивались с тем, что есть разделение боссов: одних можно фармить кланом, а для соло-игроков есть альтернатива с другой системой фарма
Просто у людей без опыта в других ММО часто узкий взгляд, поэтому им сложнее анализировать потребности игроков и их игровой опыт. Серверу бы не помешал хороший бизнес-аналитик, который настроит всё грамотно, опираясь на игровой опыт игроков на данном сервере и на референсы из других игр, и адаптируя это под реалии MU
