Сообщение от ZZZZ27
А едр и 7спид работает?
|
Excellent Damage Rate: Шанс критического (зеленого) удара рассчитывается как вероятность события - протестировано с 1 стаффом , отображение (частота появления) с 2 оружиями с данной опцией визуально было выше чем с 1.
Данные от ии:
1. Глобальные модификаторы персонажа
В коде игры есть параметры, которые считаются «общими» для персонажа, а не для конкретной руки.
Attack Speed (Скорость): Это общее значение анимации. Когда вы надеваете предмет с опцией +7 Speed, игра просто добавляет это число к вашему общему показателю в окне статов (С). Поскольку у вас два предмета, каждый из которых имеет «инструкцию» добавить 7 к общей скорости, движок выполняет обе команды:
.
Excellent Damage Rate: Шанс критического (зеленого) удара рассчитывается как вероятность события. Опция +10% на оружии добавляет этот шанс к базовому шансу персонажа. При наличии двух пушек сервер складывает эти вероятности:
.
2. Разница между уроном и вспомогательными опциями
Важно понимать различие:
Урон (Damage/Wizardry

: Игра берет за основу только одну пушку (обычно правую или ту, где % выше), чтобы предотвратить чрезмерный дисбаланс (иначе MG бил бы в 2 раза сильнее всех).
Вспомогательные опции (Speed, Rate, Life/Mana after monster): Эти опции считаются пассивными бонусами экипировки. Они работают по тому же принципу, что и опции на кольцах (Rings). Если на двух кольцах есть +4% HP, вы получите +8%. Оружие в данном случае выступает как дополнительный слот для бижутерии.
3. Особенности класса Magic Gladiator
Класс MG специально задуман как гибрид, способный носить два оружия. Разработчики оставили суммирование Speed и Rate, чтобы компенсировать отсутствие щита и низкую защиту этого класса.